Under 22 dagar samlades Hex22 människor för att med tekniken som hävstång leka, lära och bygga de lösningar som kan fixa välfärden och göra världen till en bättre plats. Alla som ville något var välkomna att delta i eller arrangera föreläsningar, utbildningar, workshops, hackathons, knytkonferenser eller något helt annat. Här arbetades det hårt, hade fantastiskt kul och vi hittade både nya kollegor, arbetskontakter men också vänner för livet.

De fyra viktiga kriterierna vi hade för att en aktivitet skulle kunna vara under Hex22 var att det skulle finnas beröringspunkter mot:

  1. Digitalisering – och teknik i vid bemärkelse
  2. Samverkan – öppet samskapande
  3. Samhällsnytta – bra för världen och människorna
  4. Innovation – nya grejor eller på nytt sätt

Hex22

Kontakta oss

Watch Again

https://albumizr.com/a/kuas

Slutrapport Hex-team 2022

Mellan den 30 maj och 20 juni genomfördes 44 enskilda aktiviteter från 27 olika aktör inom ramen för Hex22. Varje aktör var ansvarig för sin(a) aktivitet(er) och vi i Hex-teamet var med för att stötta i planeringen och möjliggöra ett riktigt bra genomförande i Prismahuset i Oceanhamnen (samt digitalt när det önskades).

Under dessa aktiviteter hade vi cirka 1900 deltagare samt ett stort antal besökare som kom in för att titta runt på vad vi gjorde. Känslan under Hex22 gav en glädje, gemenskap och intresse av att driv fram innovation inom sina företag. Härlig stämning genom peppiga event, intressanta utställningar, bra seminarier och intensiva hackatons skapades under dessa 3 veckor.

Många av aktörerna hade hoppats / trott att aktivitetera skulle bjuda på mer besökare men trots detta var många nöjda med deras insats. Många trodde att fler antal besökare skulle ge mervärde till aktiviteterna,  men i själva verket var man väldigt nöjd med att eventen blev exklusiva och kontakter och nätverk utbytes. Många intressanta och bra samtal skapades mellan besökare och aktivitetsägare och med våra 4 kriterer, samskapande, innovation, digitalisering, samhällsnytta anser vi att vi mötte alla våra kriterier genom varierande målgrupper.

Vill man läsa vår slutrapport finns den här.

slutrapport-hex22.pdf

Dokumentation aktiviteter 2022

Teknikcollege Skåne

Hackathon för framtidsskapare – Ready, set, change.pdf

Helsingborgs stad & Avalon Innovation

Affärsmodeller för innovation inom offentlig sektor.pdf

Synch

Crash course: Legal for startups

RISE

Next Level Startup/corporation collaboration using innovation management.pdf

Socialförvaltningen, Helsingborgs stad

Inhabithon.pdf

Digitaliserinsavd. Helsingborgs stad

Den data drivna staden och dess teknik.pdf

Visionsfonden, Helsingborgs stad

Visionsfondens_Innovationshack_B2.pdf

AI Animals

AWA

Mensa

Ryds glas/Skavank

Aha Acceleration education skola

The_AHA!_Game-Changers_and_Peace-Keepers_Hackathon.pdf

Näringsliv och destination, Helsingborgs stad

Innovationsdag__Klimatsmart_fretagande_i_praktiken.pdf

Ai Sweden

HETCH Demoday

Urban future

Urban future young leader

Helsingborgs stad, Digitaliseringsavd.

Bekämpa välfärdsbrottslighet med data och AI.pdf

WSP

Pitchdag för startups

Helsingborgs stad - Hackathon

Hackathon - förbättra medborgarnas livskvalité

Visma

Visma-Shaping the future of society through technology.pdf

Resurs

Kom_och_var_med_p_vr_tekniska_transformationsresa.pdf

Spectronic

HBG_INNOVATION_CHALLENGE.pdf

Svenska uppfinnarföreningen

ppet_hus_med_uppfinnartema_frelsning_och_utstllning.pdf

Fortinet

Lindab

Lindab_-_ppet_hus_med_lufttema.pdf

Axis

Smarta_stder_och_videoteknologi.pdf

Datalabbet, Helsingborgs stad

Techella

Digithub

DigIT_Hub_-_IoT_i_staden.pdf

IKEA

IKEA_-_Cyber_Security.pdf

IKEA_-_Inclusive_Design.pdf

Digitaliseringsavd. Helsingborgs stad

Digitaliserinsavd. Helsingborgs stad